• 《这是我的战争》DLC最后的广播:无论如何都要为正义发言

  • 发布日期:2021-07-07 02:51   来源:未知   阅读:

  战争并不只包含正面战场,受其波及更多的便是平民。相信读者对游戏中的经典模式影响深刻,例如寂静小屋下相依为命的一对老夫妻,被士兵威胁的女孩,还是被逃兵活活饿死的男人。玩家需要通过多样的对话、字条等细节感受身处战争下的平民。但总体来说这些剧情是可以进行规避,而本期着重于《这是我的战争》第二个剧情DLC最后的广播中带给笔者震撼的桥段。

  艾斯玛和马利克是一对在战争中被困在家里夫妻,唯一的儿子加入了政府军。马利克双腿残疾但依然爱着电台广播的工作,他致力于为正义发声。因此家庭其他重任落在艾斯玛的身上,无论是野外收集物资、清理废墟、建筑家庭设施还是作为战地记者为马利克收集新闻。

  艾斯玛探索至玩具商店时发现一位当炮火来袭时自己躲进地下室的男性青年,废墟残渣将出口堵死,仅凭艾斯玛一己之力无法将其一夜救出,所以艾斯玛答应回家后将求援消息进行广播。

  艾斯玛在第二层发现了有女性曾经呆过的痕迹,再往上阁楼走阅读日记本,不妨很轻易地推断出地下室被困的男子是这位答应照顾女人的朋友。等等?那女人呢?这是一周前的笔记里,www.441221.com。这一周内并未任何女人留下的痕迹。笔者此时有千万种猜测,探索物资被狙击手狙杀、生病无药可医还是因为战争短缺食物,成为了其他人的食物?

  直到阁楼最深处读到的信,地下室的男人将女人作为商品换成了食物和香烟。请仔细阅读信件并注意“我同意”这三个字,我们不妨进行简单的解析。如果原文是这样一个漂亮的女孩是宝贵的财富,读者是无法辨析发件人的状态,但是加上“我同意”这三个字很明显就能体现出这是一封回信。很难相信昔日学校的朋友在和自己相处一周之内,就主动向其他人提出交易——以物化同伴作为条件。

  因此笔者回家后拒绝广播这条求援信息,后面的几天气温下降且该地区发生战斗无法前往,直到广播中没有救援选项才再次前往玩具商店。地下室的男人早已成为地下室的亡魂,想必他在弥留之际仍然会有救援的幻想,但想想他对女人干的事就不需抱有任何的怜悯。

  艾斯玛前往面包坊寻找食物的同时顺便拜访老友诺瓦克,房外的车库中发现军用设备,进入面包坊后照例和老友寒暄,在他下楼给拿食物时和他的孩子玩捉迷藏,追逐时上楼发现楼梯拐角的线索,再往里走就能发现军队的处决名单和授权委任文件。

  诺瓦克背叛了人民!与他进行对质,诺瓦克表示只有这样才能养活孩子,他只揭露了最糟糕的民众。辩解结束后还不忘威胁艾斯玛:军队正在四处找电台广播人,而自己没有进行透露任何消息。

  为了小家而牺牲大家?甚至所牺牲的民众中也有极多无辜之人。想想在广场中被军队像牲口一样捆绑囚禁的普通人。

  笔者离开面包坊后毫不犹豫揭露这个叛徒。诺瓦克为了孩子背叛了人民,艾斯玛为了人民背叛了友谊。(艾斯玛因为诺瓦克是老朋友,所以无法直接用武器进行攻击)

  恶就是恶。是小,是大,还是不小不大,这些全都一样。一个具有社会属性的人不是虔诚的隐士,而一辈子所做的也不全是善事。但如果要笔者在电车难题之间做选择,笔者必须选择相对正义。

  广播消息后再度返回面包坊,房屋内只剩狼藉一片和诺瓦克孩子散落一地的玩具,艾斯玛选择相对正义的代价就是成为背叛者,虽然拯救了大量无辜的民众但因为自己友谊的背叛,让老友和他的孩子遭受了迫害。

  凛冬已至,水源短缺。白天艾斯玛得到消息昔日的酒厂现在向民众提供水源,艾斯玛为了确保消息的真实性并没有立刻让马利克进行广播,而是当晚前去酒厂实地考察一探究竟。

  艾斯玛到达酒厂时已经残垣断壁、尸横遍野、满目疮痍。军队为了歼灭反抗军毫不留情地对酒厂进行无差别轰炸,艾斯玛也无法得知军队的意图是为了解决混在民众中的反抗军还是本来就对城市的民众心怀不满,乘聚众取水进行报复反扑?

  又到了苟全性命还是为良知发声的抉择时刻,前者掩盖真相不求实报道会辜负自己坚持正义的初心,后者遵从良知求实报道但会引来杀身之祸。笔者甚至在向马利克传递消息时有一瞬间进行了动摇,毕竟活下去继续发声很重要,但考虑到马利克是一位坚持真理的斗士,最后还是选择实话实说。

  真理发言道阻且长,坚持正义行则将至。艾斯玛外出期间马利克仍然通过电台发声,用希望之声鼓励人们在这充满苦难的世间坚持活下去,为大家第一时间广播资源地和待救助的群众。同时马利克并不受威胁信和其他的外界因素而迷失自我,他坚持为正义为真理发声是会被人铭记的伟大斗士。

  意料之中的事发生了,军队派出“暗杀小队”对马利克进行非人的折磨与拷打,电台的真理之声就此陨落?此时参加政府军后叛逃的儿子亚当正好回家,作为给父亲告别以及为时已晚,但是母子二人相依为命修好父亲的电台,继承遗志继续为人民发声还不算晚。

  萨拉热窝是一个充满悲剧色彩的城市,大家熟知的第一次世界大战导火索就是从此开始的,而游戏的原型是1992年开始并持续四年直到1996年才停止的萨拉热窝的围城战。甚至非常具有讽刺意味的是《瓦尔特保卫萨拉热窝》和《桥》(啊朋友再见)都是取材二战时期保卫祖国的战争题材。他们的导演哈依鲁丁·克尔瓦瓦茨在1992年7月11日饿死在萨拉热窝。战争共造成11541市民死亡,600以上的孩童死亡。

  萨拉热窝四面环山,在山上可以清楚得看到城内,开阔繁华的大道暴露在狙击手视野中,香港内部高手坛大家可以在经典模式中的建筑工地击杀狙击手,DLC最后的广播中也可以在公园查看游戏对应的设定(大家游玩的时候一定要小心,给自己领路的NPC就被狙击手一枪带走)。

  星火燎原,兴趣使然——努力在游戏的史诗画卷上留下属于自己的浓墨重彩。您好,这里是无论如何都会坚持正义的攻略党和杂谈党的天地【翼骑说】